markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……生命反比技:个人在玩游戏时很享受丝血反杀的乐趣,不管是格斗游戏底力锁血十割,还是RPG打到弹尽粮绝时最后一击打败

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

新建工程而不在上节的工程中修改,是为了避免混乱,毕竟脚本细节还是有很多不同的。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

二次重生(Twice Reborn: a vampire visual novel)

indienova.com/steam/game/1137100

如果遇到吸血鬼,你会保护人类还是拥抱鲜血?……一场大火烧死了吸血鬼社会里的重要成员,马克需要做出决定——他是要接受自己的血脉,还是要找到某种方法重回人类……字的故事 抵达30+可能的结局体验一个吸血鬼主题的故事,还有一段可供选择的爱情和一个可以收养的学徒每达到一的进度

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

在 SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里的“变身”指令,随着外形改变还有不少额外的强力效果:HP……,你要做的是制造可以使用变身然后大量击杀的机会,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上……不过就算是这样感觉游戏的节奏在现代的标准下还是有点慢了,但游戏总体还是挺好玩的

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

indienova.com/indie-game-review/make-up-system-in-jeanne-darc/

在 SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里的“变身”指令,随着外形改变还有不少额外的强力效果:HP……,你要做的是制造可以使用变身然后大量击杀的机会,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上……不过就算是这样感觉游戏的节奏在现代的标准下还是有点慢了,但游戏总体还是挺好玩的

龙士传说(Zill O'll)

indienova.com/game/zill-oll

基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一程度上会受到玩家的决定的影响。……重要的角色可能会继续生存或死亡,这取决于玩家的选择和对个人任务的参与程度

mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

indienova.com/u/mofashi/blogread/4940

而随着互联网的发展,游戏逐步发展起来,游戏音效作为重要元素之一,也开始展现出自己有别以往的独特风采。……不管是在电影、电视剧还是动画、游戏中,游戏音效早就成为不可或缺的重要组成元素。……越来越多的人接触并了解音效制作行业,游戏公司对于这些音乐制作上的术语也随着沟通交流的深入愈发熟悉,这就提升了一的专业性

信仰战争(The art of war)

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商城模板拼凑而成的最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28660

在娱乐方面不管是出于喜欢玩游戏,还是无聊打发时间,很多人都会选择玩手机游戏。……会使游戏变得枯燥乏味,很多人都选择边听游戏音乐边玩游戏,那么手机游戏音乐制作的重要性也就体现出来了。……在进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏有一的了解,对游戏的风格和类型定位清楚,只有这样,才能制作出的游戏音乐才能和游戏适合

版本:Early Access


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